隨著Web3、人工智能和AIGC技術快速發展,為元宇宙數字營銷提供技術支撐,元宇宙數字營銷賽道漸成熱門。

2月25日,來自中國香港的元宇宙數字營銷商Everbright Digital向美國證券交易委員會(SEC)提交了首次公開募股(IPO)申請,繼續為元宇宙數字營銷賽道增添熱度。該公司計劃以每股4至5美元的價格發行150萬股股票,籌資700萬美元。按照擬議發行價區間的中點計算,Everbright Digital的市值將達到1.19億美元。

當前,元宇宙正逐漸成為品牌和用戶連接與互動的新場域,眾多品牌意識到元宇宙數字營銷的價值,紛紛加大在該領域的佈局。以95後、00後为代表的M世代作為元宇宙的原住民,他們對元宇宙數字營銷的接受度和需求較高,亦推動了這一行業的快速發展。

在元宇宙數字營銷漸成熱門之際,Everbright Digital此次IPO能否乘勢而起呢?

收入大增,盈利波動

據FOREXBNB了解,Everbright Digital成立於2021年,是香港一家深度涉足元宇宙及相關技術的綜合營銷解決方案提供商。

該公司通過提供量身定制的營銷解決方案,在新媒體形式不斷發展的背景下滿足客戶的特定需求,從而產生收入。該公司的數字營銷解決方案包括虛擬世界刺激、虛擬現實 (VR) 和增強現實 (AR) 設計和創作、創意活動策劃和管理、IP 角色創作和社交媒體營銷等。

自成立以來,Everbright Digital已為超過20家來自不同行業的企業客戶提供服務,包括房地產開發商、音樂會主辦商及公共慈善機構,及其他國內外客戶。其中,公司超過50%的收入來自向香港的房地產開發商提供3D模擬和增強現實服務。

近兩年來,隨著大眾對元宇宙數字營銷的接受度越來越高,Everbright Digital收入也呈現了爆發式增長。

據招股書數據顯示,2022年2023年,該公司實現收入分別為81.51萬美元、282.55萬美元,同比大增 246.6%。至2024年上半年,該公司收入繼續呈現爆發式增長,實現收入143.17萬美元,較2023年同期的16.78萬美元增长753.2%。

而相比收入上的爆發式增長,Everbright Digital業績的“另一面”則是淨利潤波動——據悉,2022年2023年,該公司淨利潤分別為41.95萬美元、92.56萬美元,同比增長120.6%。2023年上半年2024年上半年,該公司淨利潤則分別為-14.06萬美元、39.62萬美元,由虧轉盈。

值得注意的是,或由於公司屬於“輕資產行業”,公司的毛利率和淨利率都處於較高水平。2022年至2023年,該公司的毛利率分別為 69.7% 、 55.1%,淨利潤率分別為 51.5% 和 32.8%,雖然盈利能力表現波動但整體還是保持在較高水平。

此外,現金流方面,雖然營收高增,盈利能力保持較高水平,但事實上該公司的現金流並不如表面看起來那樣充裕:2022年至2024年上半年,Everbright Digital期末現金及現金等價餘額分別為0.18萬美元、39.93萬美元、44.67萬美元。

整體來看,雖然Everbright Digital乘行業之勢收入爆發式增長,但從並不充裕的現金流水平來看,赴美IPO不失為公司“補血”的重要途徑。

行業迅猛發展,競爭壓力亦不容小覷

近年來,香港的營銷解決方案市場雖然受到新冠肺炎的短暫衝擊,但仍保持穩定增長。整體市場規模從2018年的230億港元增長到2023年的304億港元,預計到2028年將增長到404億港元,2023年至2028年的複合年增長率為5.9%。

需要注意的是,在2020年之前,傳統的營銷解決方案一直是最大的細分市場,但在此之後,由於疫情的影響,傳統的營銷解決方案,如活動營銷和戶外營銷受到阻礙。與之相反的是,隨著各行各業數字化轉型愈演愈烈,數字營銷解決方案在之後迎來快速增長,成為營銷解決方案行業中最快的成長細分市場。

據相關行業數據披露,香港的數字營銷解決方案市場在2023年達到150.5億港元。其中,數字空間營銷解決方案市場在2018年至2023年之間成為最快的生長細分市場之一,複合年增長力高達38.60%,2023年這一市場規模為2億港元。

美股新股前瞻|元宇宙數字營銷商Everbright Digital“AB面”:收入大增,盈利波動 - 圖片1

(圖片來源:Everbright Digital招股書)

不過,值得一提的是,由於香港的營銷方案市場高度分散且參與者眾多,Everbright Digital來自於行業的競爭壓力也不容小覷。

根據招股書披露,在香港的營銷解決方案市場,目前有超過3,500家企業,僱用了大約13,000名專業人士。其中,包括大型的數字營銷公司和跨國公司,以及許多中小型企業的參與者。

從競爭格局三維矩陣來看,Everbright Digital來自於競爭環境的發展壓力亦是一覽無遺。

生態層級競爭層面上,基礎設施層:Unity、Epic Games(虛幻引擎市佔率62%);平台運營層:Meta Horizon(1億MAU)、Roblox(2.2億DAU);應用服務層:陽獅集團Publicis Groupe(收購WPP虛擬營銷團隊)、奧美元宇宙實驗室。

企業類型對比上,科技巨頭:Meta(Reels廣告收入佔比超20%)、騰訊全真互聯佈局;傳統4A:電通集團投入5億美元建設元宇宙部門。

區域市場格局上,北美佔58%市場占有率,歐洲監管趨嚴(DSA法案數字廣告合規成本上升23%),亞太地區正逐步成為主要增長極。

至此,Everbright Digital也在增長策略中提出,公司未來將通過逐步進入亞太地區的數字營銷解決方案市場,增加客戶數量,以及通過持續的研究和開發加強核心能力,譬如打算增加研發投資以增強公司的數據分析和流程自動化。打算開發定制數據模型和算法,以幫助細分目標受眾、個性化內容和優化營銷活動,進而幫助公司從營銷數據中獲得洞察。

綜上所述,在元宇宙數字營銷賽道中,雖然乘VR和AR技術的“熱風”行業得以迅速發展,但正如“打鐵還需自身硬”一樣,Everbright Digital仍需更為亮眼的業績輔以佐證。