根據FOREXBNB的報道,遊戲行業分析師透露,遊戲開發商和發行商期望《俠盜獵車手6(GTA6)》的售價能夠達到100美元,這將有助於覆蓋高昂的開發成本,並可能促使其他開發商也提高遊戲售價。

儘管近年來游戲的質量普遍較高,但遊戲行業正面臨嚴峻挑戰。許多工作室和項目被迫關閉,而對超現實主義和完美主義的追求使得遊戲開發變得更加耗時和昂貴。

隨著《GTA6》預計在2025年發布,許多人期待這將成為遊戲行業的一個轉折點。《GTA6》有望成為史上最大的遊戲發行之一,一些分析師預測,該遊戲僅通過預購就能獲得超過10億美元的收入。

投資分析師Matthew Ball在其最新的遊戲產業分析文章中指出,如果《GTA6》的定價在80-100美元之間,可能會成為遊戲產業的轉捩點。這樣的定價策略將允許其他廠商提高遊戲售價,打破現有的“價格壁壘”。

據了解,近年來3A遊戲的售價已經從60美元上漲至70美元,這是由於開發成本、通貨膨脹和市場變化等多種因素造成的。遊戲行業期待《GTA6》的價格上漲以打破現有的“價格壁壘”是有一定道理的,因為只有一款具有足夠話題性、技術力和影響力的遊戲才能消除對價格上漲的質疑。

每一代《GTA》遊戲的發布都能對遊戲市場產生深遠影響。《博德之門3》的發行總監Michael Douse去年8月在社交平台上表示,《GTA6》的售價可能會高於市場上所有其他3A遊戲,并可能改变未来遊戲的定价模式。

另外,據《GTA6》的開發商Take-Two Interactive Software(TTWO.US)去年8月的聲明,由於預計《GTA6》將在2025年推出,公司預計2026財年和2027财年的净预订规模将实现连续两年的显著增长。