在Ryan Cohen擔任遊戲驛站CEO期間,公司致力於降低開支和優化流程,目標是在業務不擴張的情況下也能實現盈利。根據去年12月向證券監管機構提交的文件,截至去年11月2日,遊戲驛站已積累了46億美元的現金,並持續將這些資金用於投資。

最近有報導指出,遊戲驛站正在考慮對比特幣及其他加密貨幣進行投資。據了解,遊戲驛站曾在2022年推出加密錢包服務,讓用戶能夠管理他們的加密貨幣和NFT,但由於“監管不確定性”在2023年停止了這項服務。據知情人士透露,遊戲驛站正在探索投資另類資產,尤其是加密貨幣,但公司也可能選擇不進行投資。知情人士表示,公司仍在評估這一舉措是否符合其業務戰略。

遊戲驛站計劃在美東時間3月25日公佈2024年第四季度的財務業績。市場普遍預測,公司Q4的每股收益將達到0.09美元。公司在去年12月公佈的第三季度財報顯示,Q3的銷售額同比下降了20%,降至8.6億美元,低於市場預期的8.88億美元,但調整後的每股收益為0.06美元,超出市場預期的每股虧損0.03美元。儘管遊戲驛站第三季度的財報在收益上帶來了一些驚喜,銷售額的下降和業務模式的挑戰仍然引起了市場的擔憂。