FOREXBNB獲悉,美國電玩零售商遊戲驛站(GME.US)公佈了最新的第三季財報,數據顯示銷售額年減,並低於華爾街預期。然而,公司調整後的每股盈餘超出了市場預期。
每股盈餘:遊戲驛站第三季調整後每股盈餘為0.06美元,高於FactSet分析師預期的虧損0.03美元。銷售額:净銷售額为8.603億美元,低於分析師預期的8.88億美元。與去年同期的10.8億美元相比,下降了20%。尽管銷售額不及预期,由於收益超出市場預期,遊戲驛站股價在盤後交易中上漲超10%。
遊戲驛站股價今年迄今已上漲59%,是自2021年股價暴漲688%以來表現最好的年份之一。相比之下,今年標準普爾500指數上漲了27%。不過,這一強勁表現並非由卓越的財務結果驅動。今年9月11日,因第二季營收表現令人失望,該公司股價曾下跌12%。
今年的股價上漲部分歸因於“MEME股票”名人Keith Gill(網名“Roaring Kitty”)在5月中旬重返社群媒體。他的回歸激發了投資者對2021年類似交易狂潮的期待。當時,散戶透過線上論壇聯合買入遊戲驛站股票,迫使做空者回補頭寸,推動股價飆升。Gill回歸後,該公司股價在5月13天氣14日分別上漲了74%和60%。
儘管如此,目前股價距離5月14日創下的52週最高收盤價48.75美元已下跌約43%。
分析師對遊戲驛站未來發展持謹慎態度。Wedbush分析師Michael Pachter在12月6日的研究報告中給了“賣出”的評級,並設定目標價為10美元。他指出,公司面臨“難以克服的成長障礙”,包括用戶對數字遊戲的偏好持續增加,以及公司進入交易卡市場的策略缺乏競爭優勢。
遊戲驛站在10月宣布成為授權的職業運動認證商(Professional Sports Authenticator)經銷商,為交易卡提供認證和評級服務。然而,这一尝试能否显著提振收入仍有待观察。
另外,通膨和高利率可能影響電玩主機及其他遊戲驛站產品的需求,這對公司業務構成了潛在風險。
遊戲驛站第三季的財報儘管展現了收益上的意外亮點,銷售額的下滑以及業務模式的挑戰仍令人擔憂。市場預期,公司股價在財報發布後可能會出現較大波動。根據歷史數據,標準普爾中型股400指數的公司(不包括遊戲驛站)的股價在過去五個財報週期後平均波動幅度為5.5%。