2024年全球移動發行商收入TOP50榜單發佈,市場收入突破1500億美元

根據Sensor Tower最新發布的《2024年全球移動發行商收入TOP50》榜單,全球消費者在移動應用市場的付費首次突破1500億美元,同比增長13%,顯示出市場頭部競爭格局的凸顯和行業創新勢頭的強勁。

在全球格局中,中美巨頭主導市場,多元賽道競爭激烈。騰訊穩居榜首,字節跳動憑藉TikTok生態及全球化佈局,收入同比激增38.2%,穩居第2名。Google和微軟保持穩固地位,而Scopely以57.1%的高增長率成爲本年度最大黑馬。中國發行商在全球市場的影響力持續擴大,榜單中約四分之一的發行商來自中國,且頭部集中效應顯著。

行業趨勢洞察

2024年,全球移動應用行業展現出多元化的增長趨勢,AI技術的賦能、遊戲品類的演進以及新興市場的崛起,共同塑造了行業新格局。AI技術在用戶分析、內容生成及個性化推薦等領域的應用逐步深化,推動產品精細化運營。

混合休閒(Hybrid Casual)遊戲不斷推動傳統遊戲賽道的玩法創新,並持續贏得全球玩家的認可與支持。經典IP煥新成爲遊戲行業持續增長的重要支撐。在跨品類突破方面,非遊戲賽道亦呈現強勁增長態勢。

區域市場的紅利進一步釋放,東南亞、拉美等地的移動應用市場增長顯著。中國廠商的全球化步伐穩健推進,頭部與新興企業齊頭並進。

重要財務數據

公司名稱 排名 收入增長率
騰訊 1 -
字節跳動 2 38.2%
Google 3 -
微軟 4 -
Scopely 5 57.1%
OpenAI 46 -
多鄰國(Duolingo) 38 -
BANDAI NAMCO 22 -
The Pokémon Company 48 461.1%
Supercell 10 84.1%
Joy Net Games 45 915.5%
點點互動 19 -
疊紙網絡 50 659.7%

2024年全球移動應用市場呈現“頭部固化與創新突圍並存”的態勢。AI技術的深度融合、新興市場的機遇釋放,以及遊戲品類的持續演進,將成爲未來行業增長的關鍵動力。未來,隨着AI在內容生產、用戶互動等領域的進一步深化,全球移動應用市場或將迎來新的變革。