2024年全球移动发行商收入TOP50榜单发布,市场收入突破1500亿美元
根据Sensor Tower最新发布的《2024年全球移动发行商收入TOP50》榜单,全球消费者在移动应用市场的付费首次突破1500亿美元,同比增长13%,显示出市场头部竞争格局的凸显和行业创新势头的强劲。
在全球格局中,中美巨头主导市场,多元赛道竞争激烈。腾讯稳居榜首,字节跳动凭借TikTok生态及全球化布局,收入同比激增38.2%,稳居第2名。Google和微软保持稳固地位,而Scopely以57.1%的高增长率成为本年度最大黑马。中国发行商在全球市场的影响力持续扩大,榜单中约四分之一的发行商来自中国,且头部集中效应显著。
行业趋势洞察
2024年,全球移动应用行业展现出多元化的增长趋势,AI技术的赋能、游戏品类的演进以及新兴市场的崛起,共同塑造了行业新格局。AI技术在用户分析、内容生成及个性化推荐等领域的应用逐步深化,推动产品精细化运营。
混合休闲(Hybrid Casual)游戏不断推动传统游戏赛道的玩法创新,并持续赢得全球玩家的认可与支持。经典IP焕新成为游戏行业持续增长的重要支撑。在跨品类突破方面,非游戏赛道亦呈现强劲增长态势。
区域市场的红利进一步释放,东南亚、拉美等地的移动应用市场增长显著。中国厂商的全球化步伐稳健推进,头部与新兴企业齐头并进。
重要财务数据
公司名称 | 排名 | 收入增长率 |
---|---|---|
腾讯 | 1 | - |
字节跳动 | 2 | 38.2% |
3 | - | |
微软 | 4 | - |
Scopely | 5 | 57.1% |
OpenAI | 46 | - |
多邻国(Duolingo) | 38 | - |
BANDAI NAMCO | 22 | - |
The Pokémon Company | 48 | 461.1% |
Supercell | 10 | 84.1% |
Joy Net Games | 45 | 915.5% |
点点互动 | 19 | - |
叠纸网络 | 50 | 659.7% |
2024年全球移动应用市场呈现“头部固化与创新突围并存”的态势。AI技术的深度融合、新兴市场的机遇释放,以及游戏品类的持续演进,将成为未来行业增长的关键动力。未来,随着AI在内容生产、用户互动等领域的进一步深化,全球移动应用市场或将迎来新的变革。