2024年11月13日,騰訊控股有限公司(00700)今天公佈截至2024年9月30日止第三季未經審核綜合業績。
董事會主席兼執行長馬化騰表示:“2024年第三季,我們的遊戲業務收入實現強勁成長,得益於長青遊戲在全球的穩健表現及具備長青潛力的新遊戲貢獻。我們圍繞著微信小店升級了交易平台策略,旨在依託於整個微信生態打造統一且可信賴的交易體驗。我們持續在產品和營運中部署AI,包括行銷服務和雲端服務,所帶來的實際可見效益也愈加顯現。我們將持續投資於AI科技、工具和解決方案,以服務用戶與合作夥伴。”
2024年第三季業績摘要
總收入:年成長8%;毛利:年成長16%;按非國際財務報告準則 的經營獲利:年成長19%
總收入為人民幣1,672億元(239億美元 ),較2023年第三季(“同比”)成長8%。
毛利為人民幣888億元(127億美元),年成長16%。
按非國際財務報告準則,撇除若干一次及/或非現金項目的影響,以反映核心業務的業績:
經營獲利為人民幣613億元(87億美元),年成長19%;經營利潤率由去年同期33%上升至37%。
期內獲利為人民幣609億元(87億美元),年成長33%。
期內本公司權益持有人應佔獲利為人民幣598億元(85億美元),年成長33%。
每股基本獲利為人民幣6.475元,每股攤薄獲利為人民幣6.340元。
按國際財務報告準則:
經營獲利為人民幣533億元(76億美元),年成長20%;經營利潤率由去年同期的29%上升至32%。
期內獲利為人民幣540億元(77億美元),年成長47%。
期內本公司權益持有人應佔獲利為人民幣532億元(76億美元),年成長47%。
每股基本獲利為人民幣5.762元,每股攤薄獲利為人民幣5.644元。
總現金為人民幣 4,255 億元(607億美元)。自由現金流為人民幣585億元(83億美元),年成長14%。現金淨額為人民幣955億元(136億美元)。
我們於上市投資公司(不包括附屬公司)權益 的公允價值為人民幣6,125億元(874億美元),我們於非上市投資公司(不包括附屬公司)權益的账面价值为人民币3,277億元(468億美元)。
於2024年第三季,本公司於香港联交所以约359億港元的總代價回購約9,490萬股股份。
2024年第三季業務回顧及展望
小程式2024年第三季的交易額超人民幣2兆元,年成長十幾個百分點,得益於在點餐、電動車充電及醫療服務等應用場景中有更好的覆蓋與更優的解決方案。
我們透過微信小店,一個商家可以經營索引化和標準化商品店面的平台,為商家提供更多的流量和交易支持。微信小店利用微信的社交互動、內容平台和支付能力,助力商家有效觸達客戶並推動銷售轉化。
微信搜一搜利用大語言模型的能力,加強了其對複雜檢索及內容的理解,提升了搜尋結果的相關性。微信搜一搜在商業化檢索量與點擊率均實現了同比增長。
QQ團隊全面升級了平台後端基礎設施,並增加和推廣了騰訊頻道以及AI妙繪和相簿回憶等新功能,推動QQ的行動終端月活躍帳戶數於2024年第三季年增回正。
音樂付費會員數較去年同期成長16%至1.19億 ,得益於推薦演算法優化、內容擴充和音質提升。
長影片付費會員數較去年同期成長6%至1.16億 ,得益於熱門的動畫與影集內容。
本土市場的旗艦長青遊戲《王者榮耀》及《和平精英》流水實現了健康的年增長。其他長青遊戲《火影忍者》手游及《無畏契約》的季均日活躍帳戶數創下新高。我們發布了首款多端第一人稱射擊遊戲《三角洲行動》,遊戲實現了較高的用戶日均使用時長和留存率,展示了長青潛力。
在國際市場,《VALORANT》從個人電腦端拓展到PlayStation和Xbox,在五個關鍵國際市場推出了主機版本,推動了該遊戲流水於2024年第三季年增超30%。
我們發布了使用異質混合專家架構(MoE)的升級版基礎模型騰訊混元Turbo,相較於上一代模式騰訊混元Pro,其訓練和推理效率提升了一倍,且推理成本減半。
2024年第三季管理層討論及分析
加值服務業務2024年第三季的營收年增9%至人民幣827億元。國際市場遊戲收入為人民幣145億元,年成長9%(或以固定匯率計算成長11%),乃由於包括《PUBG MOBILE》及《荒野亂鬥》在內的遊戲表現強勁。国际市场游戏收入增速显著落后于总流水增速,因為部分遊戲的留存率提高,我們相應延長了收入遞延週期。本土市场游戏收入年成長14%至人民幣373億元,得益於包括《無畏契約》、《王者榮耀》、《和平精英》及《地下城與勇士:起源》在內的遊戲驅動。社交网络收入年成長4%至人民幣309億元,得益於手遊虛擬道具銷售、音樂付費會員收入及小遊戲平台服務費的成長,部分被音樂直播及遊戲直播服務收入下降所抵銷。
行銷服務業務 2024年第三季的營收年增17%至人民幣300億元,得益於廣告主對影片號、小程式及微信搜一搜廣告庫存的強勁需求,以及巴黎奧運相關品牌廣告的較小幅度貢獻。遊戲及電商產業的廣告開支年增,超過房地產及食品飲料產業縮減的開支。
金融科技及企業服務業務2024年第三季的營收年增2%至人民幣531億元。金融科技服務收入整體較去年同期基本保持穩定,其中理財服務收入因用戶規模擴大及客戶資產保有量成長而較去年同期成長,而支付服務收入因消費支出疲軟而下降。企業服務業務收入較去年同期上升,乃由於雲端服務收入及商家技術服務費成長。
本文轉載自“騰訊科技”官方號,FOREXBNB編輯:蔣遠華。