FOREXBNB獲悉,據研究公司TrendForce稱,蘋果(AAPL.US)Vision Pro正在重塑虛擬實境(VR)和混合現實(MR)領域,並迅速成為了全球VR/MR頭顯市場第三大玩家。
Meta Platforms(META.US)仍然是VR/MR設備出貨量的全球領導者,緊隨其後是索尼(SONY.US)和蘋果。
該機構表示,2024年全球VR/MR頭顯設備的出貨量預計將達到約960萬台,年成長8.8%。
今年的出貨量表現突顯了塑造全球VR和MR生態系的三大產業趨勢,即低成本設備的主導地位,從娛樂配件轉向生產力工具的轉變,以及OLEDoS正成為高階近眼設備的首選顯示技術。
2024年,Meta的市佔率將達到73%,這主要得益於價格實惠的售價299美元的Quest 3S的成長,其出貨量年增了11%。
TrendForce指出,Meta面臨著VR和MR新應用有限的市場限制,因此採取了優先考慮價格合理的策略來吸引消費者的興趣。報告補充道,Meta還選擇提前發布Quest 3S,同時暫停高端Quest Pro 2的計劃,這表明該公司將重點轉向經濟實惠的設備。
索尼的PS VR2在2024年以9%的市佔率位居第二。儘管這家日本公司努力將PS VR2與PC、使用適配器的平台集成,以擴大內容生態系的平台,但有限的功能和應用程式支援阻礙了其性能釋放。報告稱,其結果是,年出貨量年減了25%。
蘋果的Vision Pro佔據了5%的市佔率,成為VR/MR市場的第三大玩家。然而,報告指出,銷量低於之前的蘋果產品發布,主要是由於其高昂的價格和有限的應用資源。
Vision Pro的加入,以及Meta為經濟實惠機種所做的努力,顯示實惠的價格仍是消費者採用的關鍵因素。報告補充道,消費者對價格的敏感已經鞏固了LCD技術作為VR/MR設備顯示技術的主導地位,市佔率超過80%。
報告指出,Vision Pro的推出使VR和MR設備從傳統的以消費者為導向的娛樂轉向了更大的多功能工具,用例包括文檔編輯、虛擬會議以及醫療保健和教育領域的應用。
報告稱,這一轉變預計將鼓勵其他品牌重新評估其VR/MR設備的功能用途,擴大其在消費者和企業市場的作用。
據TrendForce稱,Vision Pro也是業界首款採用OLEDoS顯示技術的設備,該技術為該行業的產品規格和視覺品質樹立了新的基準。
預計蘋果最快將於2026年推出新一代VR/MR頭顯,其策略是推出兩種不同的型號,分別針對高端和主流市場。
高端版本預計將繼續使用解析度超過每英寸3000像素(PPI)的OLEDoS顯示技術,以獲得更好的視覺體驗。報告補充道,蘋果可能會考慮從索尼以外的供應商採購零件,以降低生產成本,其中可能包括目前正在提高產能的中國供應商。
對於其主流模式,蘋果可能專注於經濟實惠和成本效益,瞄準對價格敏感的消費者。報告指出,此型號的顯示選項可能包括基於玻璃的OLED和採用LTPO背板技術的LCD。