FOREXBNB获悉,据研究公司TrendForce称,苹果(AAPL.US)Vision Pro正在重塑虚拟现实(VR)和混合现实(MR)领域,并迅速成为了全球VR/MR头显市场第三大玩家。
Meta Platforms(META.US)仍然是VR/MR设备出货量的全球领导者,紧随其后是索尼(SONY.US)和苹果。
该机构表示,2024年全球VR/MR头显设备的出货量预计将达到约960万台,同比增长8.8%。
今年的出货量表现突出了塑造全球VR和MR生态系统的三大行业趋势,即低成本设备的主导地位,从娱乐配件向生产力工具的转变,以及OLEDoS正在成为高端近眼设备的首选显示技术。
2024年,Meta的市场份额将达到73%,这主要得益于价格实惠的售价299美元的Quest 3S的增长,其出货量同比增长了11%。
TrendForce指出,Meta面临着VR和MR新应用有限的市场限制,因此采取了优先考虑价格合理的策略来吸引消费者的兴趣。报告补充道,Meta还选择提前发布Quest 3S,同时暂停高端Quest Pro 2的计划,这表明该公司将重点转向经济实惠的设备。
索尼的PS VR2在2024年以9%的市场份额位居第二。尽管这家日本公司努力将PS VR2与PC、使用适配器的平台集成,以扩大内容生态系统的平台,但有限的功能和应用程序支持阻碍了其性能释放。报告称,其结果是,年出货量同比下降了25%。
苹果的Vision Pro占据了5%的市场份额,成为VR/MR市场的第三大玩家。然而,报告指出,销量低于之前的苹果产品发布,主要是由于其高昂的价格和有限的应用资源。
Vision Pro的加入,以及Meta为经济实惠机型所做的努力,表明实惠的价格仍然是消费者采用的关键因素。报告补充道,消费者对价格的敏感已经巩固了LCD技术作为VR/MR设备显示技术的主导地位,市场份额超过80%。
报告指出,Vision Pro的推出使VR和MR设备从传统的以消费者为导向的娱乐转向了更大的多功能工具,用例包括文档编辑、虚拟会议以及医疗保健和教育领域的应用。
报告称,这一转变预计将鼓励其他品牌重新评估其VR/MR设备的功能用途,扩大其在消费者和企业市场的作用。
据TrendForce称,Vision Pro也是业内首款采用OLEDoS显示技术的设备,该技术为该行业的产品规格和视觉质量树立了新的基准。
预计苹果最早将于2026年推出下一代VR/MR头显,其战略是推出两种不同的型号,分别针对高端和主流市场。
高端版本预计将继续使用分辨率超过每英寸3000像素(PPI)的OLEDoS显示技术,以获得更好的视觉体验。报告补充道,苹果可能会考虑从索尼以外的供应商采购零部件,以降低生产成本,其中可能包括目前正在提高产能的中国供应商。
对于其主流模式,苹果可能会专注于经济实惠和成本效益,瞄准对价格敏感的消费者。报告指出,该型号的显示选项可能包括基于玻璃的OLED和采用LTPO背板技术的LCD。