FOREXBNB獲悉,根據TrendForce集邦諮詢最新調查,2024年VR與MR頭戴裝置出貨量約為960萬台,年增8.8%。全年出貨情況反映出市場三個主要趨勢:一是低價產品成主流;二是應用從娛樂擴展至多元生產力工具;三是OLEDoS成為高階近眼顯示器產品技術首選。未來幾年這三大趨勢將持續影響全球VR與MR產業生態發展。
TrendForce集邦諮詢表示,2024年Meta Quest系列產品仍以73%的佔比穩居VR與MR裝置出貨領先位置。其中,售價僅299美元的Quest 3S為此系列產品出貨主要動力,年增達11%。由於目前VR與MR整體市場缺乏新的應用,導致價格仍是商品能否獲得消費者青睞的重要指標,Meta不僅提前推出平價款Quest 3S,也取消高端款Quest Pro 2的上市計劃。
Sony旗下的Play Station VR2(簡稱PS VR2)以9%的市佔率維持全年出貨第二名。雖然PS VR2積極透過適配器整合至PC平台,以豐富遊戲內容,然而由於功能支援不夠完善,應用場景受限,今年出貨量因此年減25%。
Apple Vision Pro於2024年上市,便以5%市佔率拿下出貨第三。儘管產品價格高且應用資源有限,銷售表現與過去Apple新品的亮眼成績相比並不突出。
TrendForce集邦諮詢表示,從Vision Pro的銷售以及Meta提早上市平價款策略及中止推出高階款產品等情況,都顯示目前業者仍以降低售價作為吸引消費者的主要方式。在技術層面,由於消費者依舊對裝置價格高度敏感,物美價廉且技術成熟的LCD仍將佔據VR與MR市場顯示技術中超過80%市佔率。
Vision Pro的推出讓VR與MR裝置跳脫過去一般消費者所喜好的休閒娛樂領域,而進一步朝多元生產力工具的方向發展,無論是單純的文件編輯、会议参與,以及在医疗與教育等专业领域的进阶应用,預計將吸引更多品牌商重新定義VR與MR的功能與应用属性。另外,儘管高價產品銷售不佳,但Vision Pro仍為用戶對VR/MR設備的認知奠定了基礎,並首次在該領域使用OLEDoS為顯示技術,為產品規格樹立了新標桿。
TrendForce集邦諮詢表示,Apple憑藉硬體設計能力與在手機、平板、筆記型電腦等領域累積的應用資源,預期未來仍是推進VR與MR迈向普及與应用多元化的关键。預估其最快將於2026年推出新一代的VR與MR產品,可能包括高端與主流两款设计。高端產品应会继续采用OLEDoS科技,以超過3,000 PPI的高解析度確保最佳視覺體驗,但為了壓低成本,Apple可能將評估Sony以外的元件供應商,包括導入積極擴充產能的中國大陸廠商。至于主流款產品,考慮目標族群對價格的敏感度較高,除了选择供应充足且科技成熟的玻璃OLED显示科技,同時搭配LTPO背板科技的LCD也是其中一個選項之一。