根據FOREXBNB的報導,在經歷了假日季的利潤和收入大幅下降後,任天堂公司(NTDOY.US)已經降低了其全年的業績預期。目前,消費者對於其下一代遊戲機的發布充滿期待。
任天堂現在預測,在接下來的財年,即到明年3月為止,其營業利潤將達到2800億日元(約合18億美元),比之前的預期減少了超過20%。同時,該公司預計第一代Switch遊戲機的銷量將為1100萬台,低於之前預期的1250萬台。
在截至去年12月的第三財季中,利潤和銷售額均下降了約三分之一,營業利潤為1261億日元,低於分析師平均預期的1612億日元。營收為4329億日元,同樣沒有達到市場的普遍預期。
行業分析師Serkan Toto評論道:“從這些數據中很難看到任何積極的跡象。Switch曾經取得了巨大的成功,但現在確實是時候推出下一代產品了。我很好奇,在新機型發布之前,他們會用什麼軟件來填補空缺。”
由於Switch 2遊戲機即將發布,許多投資者對當前舊款Switch的銷售低迷期持冷靜態度。任天堂此前宣布計劃在今年晚些時候發布Switch 2遊戲機,這一消息推動了其股價達到新高。該公司在1月透露了这款遊戲機的信息,併計劃在4月初全面公佈其發布日期和價格。儘管任天堂的銷售額大幅下降,但市場對新一代主機將提振銷售的預期,以及投資者將游戲行業公司視為日本動蕩的芯片板塊的避風港,支撐了該公司的股價。
Switch自發布以來已近八年,其軟件銷量超過13億份,這款廣受歡迎的混合型掌上游戲設備銷量超過了1.5億台。去年11月,總經理Shuntaro Furukawa表示,Switch 2將支持向下兼容,意味著它將能夠運行當前平台的遊戲。這一特性,加上任天堂豐富的內部遊戲庫,有望幫助新設備迅速佔領市場。Switch 2計劃於今年上市,任天堂將在全球範圍內舉辦實機體驗活動,活動將持續至6月初。
Switch憑藉首發遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)在初期銷售中取得了強勁表現。隨後幾年,從《動物之森》(Animal Crossing)到《斯普拉遁》(Splatoon)、《寶可夢》(Pokémon)、《超級瑪利歐》(Super Mario)及另一款《塞爾達傳說》遊戲,主要係列作品的定期更新為銷售提供了持續的動力。市場對Switch 2將延續類似成功軌蹟的預期,正在幫助投資者度過當前的銷售淡季。