2024年全球移动游戏市场回暖,中国市场份额扩大至37.5%

根据伽马数据(CNG)发布的《2024全球移动游戏市场企业竞争力报告》,2024年全球移动游戏市场规模同比增长4.8%,达到6355.7亿元人民币。其中,中国移动游戏市场规模占全球比例持续扩大,达到37.5%。

中国移动游戏市场规模增速已连续两年高于海外市场,海外市场增长速度趋于平缓,促使企业更加重视国内移动游戏市场和中国游戏用户需求。

海外市场产品格局与企业拓展

2024年海外市场流水TOP200移动游戏中,策略类、消除类、博彩类为前三大品类。中国游戏企业在相关领域的拓展意愿与布局力度较小,多从玩法融合、题材创新等维度进行切入。

海外市场整体固化程度较高,成熟产品与新品均面临竞争压力。超过4成成熟产品排名下降或大幅下降,考验长线运营手段,且获得新增收入的成本持续提升。

2024年海外TOP200产品中仅5.5%是当年新品,而国内新品占比达20.5%。国内游戏产业新品活力更足,成为部分游戏企业强化国内投入的关键。

市场 新品占比
海外 5.5%
国内 20.5%

海外重要移动游戏市场发展状况

美国:移动游戏市场规模超1500亿元且持续增长,但新品活力整体较低。

日本:移动游戏市场规模达到717.8亿元人民币,按人民币计算同比下降7.5%,若以日元统计则降幅收窄至1.4%。新游占比达到11.5%,平均运营年限为5.5年。

韩国:移动游戏市场规模达到292.4亿元人民币,按人民币计算同比小幅下降1.6%,新品占比高达21%,凸显出韩国市场独特的快速迭代特征。

德国:移动游戏市场规模达168.4亿元人民币,实现11.1%的同比增长,主要得益于头部产品的强势表现。

英国:移动游戏市场规模达到119.6亿元人民币,同比增长达13.8%,主要得益于《Coin Master》《Roblox》《Candy Crush Saga》等长青产品的稳定表现,以及新兴爆款《MONOPOLY GO!》的强势带动。