华纳兄弟(WBD.US)发布了其2024年第四季度及全年财报,显示公司整体营收有所下滑。第四季度营收同比下降2%,从102.8亿美元降至100.3亿美元。全年营收为393.2亿美元,较2023年的413.2亿美元下降5%。

在盈利方面,华纳兄弟2024年第四季度净亏损4.94亿美元,合每股亏损20美分,而2023年第四季度净亏损4亿美元,合每股亏损16美分。尽管如此,调整后的息税折旧摊销前利润(EBITDA)为27亿美元,超过了华尔街预期的26.6亿美元。

流媒体服务增长

华纳兄弟第四季度营收不及分析师预期,主要受传统电视业务拖累。然而,其流媒体服务正在赢得新订户,该部门第四季度营收总计26.5亿美元,较去年同期的25.3亿美元增长5%,以旗舰服务Max为支柱。

流媒体服务第四季度营收 去年同期 增长
26.5亿美元 25.3亿美元 5%

该部门调整后的EBITDA为4.09亿美元,而上年同期调整后的EBITDA亏损为5500万美元。公司表示,去年第四季度全球流媒体用户增加了640万,用户总数达到1.169亿。

流媒体用户增长 第四季度增加 用户总数
640万 1.169亿

华纳兄弟的直接面向消费者部门(包括其Max流媒体服务)表现有所改善,调整后的EBITDA为4.09亿美元,而分析师预期为2.73亿美元。

业务调整

华纳兄弟在本季度增加了640万Max用户,自去年在拉丁美洲和欧洲推出服务后势头强劲,该平台上的广告有所增加。

在业务调整方面,华纳兄弟关闭了旗下三家视频游戏工作室,并终止了备受期待的《神奇女侠》游戏的制作,以提高其互动娱乐业务的盈利能力。

公司去年12月表示,将把业务整体重组为两个部门:一个部门专注于流媒体和工作室,另一个部门专注于有线电视网络。这一举措可能有助于公司在其他传统媒体巨头寻求合并或合作以削减成本的环境下,更好地进行交易。

就工作室业务而言,第四季度营收总计36.6亿美元,较上年同期的31.7亿美元增长15%。

工作室业务第四季度营收 去年同期 增长
36.6亿美元 31.7亿美元 15%

在电视网络业务方面,第四季度收入为47.7亿美元,而去年同期为50.4亿美元。公司此前在其2024年第二季度收益报告中为其网络业务减记了91亿美元。

电视网络业务第四季度收入 去年同期
47.7亿美元 50.4亿美元