華納兄弟(WBD.US)發布了其2024年第四季度及全年財報,顯示公司整體營收有所下滑。第四季度營收同比下降2%,從102.8億美元降至100.3億美元。全年營收為393.2億美元,較2023年的413.2億美元下降5%。
在盈利方面,華納兄弟2024年第四季度淨虧損4.94億美元,合每股虧損20美分,而2023年第四季度淨虧損4億美元,合每股虧損16美分。儘管如此,調整後的息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)為27億美元,超過了華爾街預期的26.6億美元。
流媒體服務增長
華納兄弟第四季度營收不及分析師預期,主要受傳統電視業務拖累。然而,其流媒體服務正在贏得新訂戶,該部門第四季度營收總計26.5億美元,較去年同期的25.3億美元增长5%,以旗艦服務Max為支柱。
流媒體服務第四季度營收 | 去年同期 | 增長 |
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26.5億美元 | 25.3億美元 | 5% |
該部門調整後的EBITDA為4.09億美元,而上年同期調整後的EBITDA亏损為5500萬美元。公司表示,去年第四季度全球流媒體用戶增加了640萬,用戶總數達到1.169億。
流媒體用戶增長 | 第四季度增加 | 用戶總數 |
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640萬 | 1.169億 |
華納兄弟的直接面向消費者部門(包括其Max流媒體服務)表現有所改善,調整後的EBITDA為4.09億美元,而分析师预期為2.73億美元。
業務調整
華納兄弟在本季度增加了640萬Max用戶,自去年在拉丁美洲和歐洲推出服務後勢頭強勁,該平台上的廣告有所增加。
在業務調整方面,華納兄弟關閉了旗下三家視頻遊戲工作室,並終止了備受期待的《神奇女俠》遊戲的製作,以提高其互動娛樂業務的盈利能力。
公司去年12月表示,將把業務整體重組為兩個部門:一個部門專注於流媒體和工作室,另一個部門專注於有線電視網絡。這一舉措可能有助於公司在其他傳統媒體巨頭尋求合併或合作以削減成本的環境下,更好地進行交易。
就工作室業務而言,第四季度營收總計36.6億美元,較上年同期的31.7億美元增长15%。
工作室業務第四季度營收 | 去年同期 | 增長 |
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36.6億美元 | 31.7億美元 | 15% |
在電視網絡業務方面,第四季度收入為47.7億美元,而去年同期為50.4億美元。公司此前在其2024年第二季度收益報告中為其網絡業務減記了91億美元。
電視網絡業務第四季度收入 | 去年同期 |
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47.7億美元 | 50.4億美元 |