FOREXBNB獲悉,IDC預計,2025年全球智能眼镜市场預計出货1205萬台,同比增長18.3%。其中不具备显示功能的音频眼镜及音频拍摄眼镜預計出货547萬台,同比增長101.9%。IDC研究顯示,中國市場可預見的消費群體包括高端商務精英,近視/遠視人群,科技極客玩家,遊戲及旅拍玩家等。從廠商格局來看,全球智能眼鏡市場呈現一家獨大競爭格局,截至2024年第四季度,Meta占到全球智能眼鏡市場83.8%的市場份額;中國市場玩家相對分散,互聯網大廠與XR初創類公司均有望推出對消費者巨有吸引力的智能眼鏡產品。
前不久,浙江杭州餘杭區經濟高質量發展大會上,一位智能眼鏡公司負責人利用AI+AR眼鏡完成流暢的脫稿演講火爆全網,成為2025年智能眼鏡領域最出圈的事件之一。他表示:“我的發言稿件就在我的眼鏡裡,翻頁是靠我手上的戒指完成的。”
IDC定義智能眼鏡包括帶有獨立數據處理芯片且不具備顯示功能的智能眼鏡形態產品,比如音頻眼鏡以及搭載攝像頭的音頻拍攝眼鏡,以及能實現增強現實(AR)、拓展現實(ER)、虛擬現實(VR)和混合現實(MR)的智能頭戴顯示設備。
縱觀智能眼鏡發展史,堪稱一部"概念先行"的輪迴史。2014年Oculus Rift橫空出世,索尼PSVR緊隨其後,VR設備以封閉式頭顯形態掀起第一波狂潮。隨後Facebook 20億美金收購Oculus,豪賭“下一代計算平台”震驚科技界。
但VR設備始終困在遊戲與影視的垂直場景,2020年,Quest 2以299美元的價格實現千萬級銷量,才真正叩開消費市場大門。
次年,元宇宙概念爆發,Facebook更名Meta ,字節跳動90億收購Pico ,隨後Apple Vision Pro發布,智能設備進化出彩色透視、手勢交互等能力 。"眼鏡"在這輪熱潮中華麗轉身,從視覺工具進化為“數字分身載體”。
如今元宇宙熱潮消退,AI大模型技術的突破,讓智能眼鏡迎來質變節點。2024年Meta與雷朋合作Ray-Ban智能眼鏡,以隱形AI助手姿態引爆市場:49克鏡架內置多模態大模型,可以實時翻譯、識別場景、拍攝、聽音樂。
2024年底,國內眾多廠商集中發布智能眼鏡產品,“百鏡大戰”一觸即發。
中、美是主要出貨市場
8億近視群體的中國更具增長潛力
其中,中國市場近視群體超過8億,智能眼鏡人群體量上限較高,更具增長潛力。美國用戶目前對智能眼鏡概念接受度較高,且可以利用醫療保險覆蓋配鏡費用,更利於產品普及。
線下體驗需求強烈,渠道佈局應重視兩個核心競爭點
從渠道分佈來看,智能眼鏡市場在全球範圍內呈現明顯的售前線下體驗特徵,消費電子渠道商與傳統眼鏡渠道商如何合作成為關鍵。線下門店建設,銷售人員配鏡培訓是廠商在渠道佈局部分的重中之重。
IDC認為,2025年百鏡大戰一觸在即,全球智能眼鏡市場競爭格局趨向複雜多元,對各大參與者來說,是關乎硬件能力、大模型水平、渠道銷售能力的全方位考驗。隱私安全問題的處理、相關法律法規的建立、供應鏈能力的提升也需要全行業共同努力。